2024年该如何突破?7家头部广告平台给出答案 | 移动游戏营销新观01期
在全球市场紧缩的状态下,买量的“卷”度却依旧不减,据DataEye发布的《2023年全球游戏买量白皮书》显示,2023年全球投放去重素材量超1000万,全球投放手游数超11万。那么,对于整个行业来说,从2023年到2024年,到底发生了哪些变化?未来又会是怎样的走势?在大环境改变的情况下,广告投放平台又会从哪些方面着手,帮助广告主提升投放能力,精准获取用户并最终实现变现呢?针对这些问题,游戏魔客联合多家广告平台,共同探讨新一年移动游戏营销该如何展开。