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乐逗上市后的理性思考

xiaoyao  · 2014-08-09 11:44

【摘要】 乐逗上市后的理性思考

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文/Morketing 闻宇

8月7日,乐逗游戏母公司创梦天地(以下简称为乐逗)登陆纳斯达克全球精选市场,股票交易代码“DSKY”,发行价确定为15美元,上市首日其股价收涨近7%,成为今年第七家在美国纳斯达克证券交易所上市的中国企业。

这家成立于2011年初的手游发行公司,在急速奔涌的中国手游大潮中不断茁壮成长。在此期间,乐逗不断打造自身优势,着重进行海外成功产品的再开发,并重塑了手游发行商的角色。而对第三方游戏进行优化及再开发后,乐逗还会将游戏通过特有的渠道送达用户,从而延长了游戏的生命周期。

在重塑发行商的过程中,乐逗主要进行两方面的努力:一是做有内容把控的发行商。与其他发行商不同,乐逗拥有所发行游戏产品的源代码,在游戏内容上有一定的把控能力,并通过游戏产品源代码进行二次开发。加强对内容的把控,同时还能有效降低开发失败率,增加乐逗在产品合作谈判中的议价能力。二是获取内容商的信任。拥有了源代码,乐逗可以根据中国手游市场变化迅速制定应对措施,对他们游戏进行重新定制,这也使得乐逗更容易得到海外开发者的信任,以此获得他们的公开源代码。

乐逗游戏虽然是国内最早搭上手游这辆车的游戏发行商,并在短短几年就开始启程上市。然而,手游的高速发展意味着环境的变化也难以掌控,这将对乐逗提出更高要求

首先,在预测上。网络游戏从端游、页游到手游本是一个迅速变化的过程,乐逗正好赶上了手游高速发展期,因此一路都是顺风顺水。然而在互联网发展的下一个重点领域到来前。乐逗若不能把握好趋势,容易成也手游败也手游。

其次,在独立性上。乐逗与腾讯的合作,虽可以让乐逗借势再上一个台阶,但乐逗要想保持独立性,拿捏好与腾讯的竞合关系是关键,否则即便上市,也会被腾讯收编。

最后,在发展上,乐逗在国外手游的代理中,虽然走得比国内小伙伴早一步,也有比较好的人脉积累,但随着游戏企业的纷纷上市,优势将慢慢弱化。若乐逗期望走的更远,那么如何通过精耕细作留住老用户,更好地创造实现价值的机会,以及发挥好平台价值就显得尤为重要。

纵观乐逗整个发展历程,从最初手游外包装到成为国内知名手游发行商。乃至现今在触控科技赴美上市暂停、巨人私有化以及中国网游概念股在美股市场表现平平的情形下,依旧选择赴美上市,并且财报数据一片大好。其成功之道,除了依靠清晰简单有堡垒的商业模式外,还突显了核心竞争力,以及对流量的把控与用户行为的深入分析。

手游市场瞬息万变,在接下来的手游发展中,乐逗能否把握住机遇,成功应对挑战,获取更高的发展空间,让我们一起拭目以待。

本文转载自『Morketing』,作者:Morketing,Morketing经授权发布,转载或内容合作请点击版权说明,违规转载法律必究。

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