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国风+开放世界+动作,叠纸用新作《百面千相》展现行业野心

Jinx  · 2022-11-30 18:05

【摘要】 叠纸开放世界新作《百面千相》PV曝光,开放武侠世界新游值得期待!


今天早些时候,由叠纸游戏旗下“十七折”工作室研发的新游《百面千相》首部宣传片发布。据悉,该作是一款国风开放世界动作游戏,将同时登录PS5、PC、IOS和安卓等平台。

宣传PV发布后,便引起了不小的关注,不仅登上了TapTap预约榜的榜首,更拿下了9.0的高评分。


《百面千相》通过长达7分钟的PV,将游戏的世界观、制作水准以及打斗动作等体现的淋漓尽致,同时这也是叠纸的炫技之作,让行业了解到继女性向之后,叠纸游戏还具备更多能力和更多野心。


01
恢弘的故事背景
开放式的武侠世界

PV开场便是伶人矗立于战火之间的场面,通过一句“只要我戏不散,大唐就不会亡”可知,故事以唐朝天祐四年(公元907年)左右,以大唐覆灭,后梁兴起为大背景,讲述了一位心怀家国的伶人侠客,无法阻止历史发展、朝代更迭后内心的不甘与无奈。


在主角战死沙场后,其被一股神秘力量所复活。随之,背负着家国仇恨的他走上了复仇之路,而与其对战的大BOSS则是后梁的代表人物。BOSS与主角的对话中“梁还是唐,这两个字重要吗”与“你那戏里的唐,真是你心中所念的唐吗”等皆表现出了英雄间惺惺相惜,但两人在战乱中做出不同选择后又不得不为敌的感慨。

游戏的世界观立足于家国仇恨,将气氛渲染到位。人物故事饱满且性格鲜明,使得玩家会有较好的代入感。


《百面千相》整体以中国风的画风呈现,PV中四季交替、昼夜变换、山川景色以及亭台楼阁等都体现了较高的制作水准。随着镜头的变换,开放世界逐渐展现。



由此可知,除了核心的打斗玩法之外,对世界的探索也将是重要的一部分。而开放世界也能为游戏玩法的多样化带来更多可能。


02

多样的面具玩法
流畅的打斗动作


玩家在游戏中将作为“百面先师”行走江湖并进行战斗。PV中关于战斗玩法的展现主要围绕面具的使用、兵器展示以及动作的流畅性展开。

首先,在《百面千相》的战斗中,“面具”的切换对战局的局势起到了重要的作用。不同的面具将对应不同的人物外形、武器,人物的战斗技能也将随之改变。在PV的实机展示中演示了“一戏之面”与“戌刃之面”两种形态。其中“一戏之面”的技能组合偏向于近身肉搏和快速出招,“戌刃之面”的出招速度则较慢,更多的强调单次出招后技能造成的伤害量。





其次,《百面千相》在对战中呈现了较多种类的中式冷兵器。其中包括剑、枪、刀、大型双手剑等多种武器。战斗中,兵器碰撞后产生的花火与金属撞击声,都较高程度的得到了还原。

最后,游戏角色的行动与打斗动作的流畅性较强。游戏中的动作技能相对写实,并没有特别夸张的特效技能。在打斗动作结束后,人物在进行短暂的跳跃、冲刺、腾挪等动作时的流畅性较强,也使得游戏的打击感体验更好。值得一提的是,该作中加入了防反系统,玩家需要在防御敌人攻击的同时,寻找机会进行反击。

03
总结

《百面千相》以中国风为切入点,展现了一个不一样的武侠世界,刀光剑影的冷兵器时代,心怀家国的伶人侠客,都为游戏增添了神秘的色彩。作为国内首部中国风武侠开放世界游戏,《百面千相》上线后的表现值得期待。


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