【摘要】 鹰角IP产品《明日方舟:终末地》即将开测,势要做一款有内容有质量的SLG。
《明日方舟:终末地》的游戏画风方面,结合首曝PV来看,画风拥有鲜明的鹰角特色,基本与《明日方舟》保持一致,人形兽耳的特征更是尤为明显。
希望这一次不要再出现“画了不卖,心胸狭隘”的事件了。
在“技术测试PV”中,通过场景转换所呈现的内容并结合角色的台词,大致可以总结出游戏的背景故事。《明日方舟:终末地》的故事背景不再是《明日方舟》中的泰拉大陆,而是来到了与此前爆料一致的“塔卫二”。
除了故事背景外,PV中出现的一名女性NPC与“凯尔希”相似度极高,而在实机PV中出现的“陈千语”也与《明日方舟》中的“陈”十分相似。
从“实机测试PV”中展示的内容来看,《明日方舟:终末地》是一款以庭箱探索和基地模拟建设玩法为主的即时策略RPG游戏。
地图探索方面,目前共有侵蚀区、源石实验园区、采石场、枢纽区基地和谷地通道五大区域可供玩家探索。
在地图放大之后,五大区域又会呈现出更为精细的小区域,以供玩家有更为良好的探索体验。在游戏中,玩家将以第三人称的视角操纵角色在场景中跑动,进行探索。
基地模拟建设方面,PV中利用了较长的篇幅展示了游戏的“集成工业系统”。画面中先后出现的基地、能源设备、运输设备、采矿工业等一条完整的生产流水线和采集、建造、发展痕迹等模拟玩法。
在生产建设过程中,不同的角色也将拥不同的“工业能力”,虽然目前尚未可知其具体属性,但可能与地区、时长等内容有关。
核心战斗玩法方面,游戏的出战阵容由4名干员组成,角色的技能分别为追击、主技能、终结技,其中部分角色有不止一个主动技,但是游戏过程中只能选择一个进行装备。
而在角色详情页面中,其UI设计也具有明显的“明日方舟”特色。
进入到战斗当中,游戏的战斗方式采用了即时制的战斗,四名干员会同时出现在画面当中,且玩家未控制的角色会自动发动普攻。整体来看,《明日方舟:终末地》的战斗模式与《异度之刃》有着较高的相似度。
从目前曝光的内容来看,模拟建造玩法与即时策略战斗玩法存在强关联还是分割成独立的两部分还尚未可知。
付费模式方面,在本次的PV中并没有进行展示,但根据游戏的玩法来看,大概率会以抽卡为主。
当然,从目前的画面来看,人物的细节、动作等方面还有待优化。介于游戏目前尚处于早期研发阶段,总体来看,其还是呈现了不错的效果。
《明日方舟:终末地》作为鹰角大作《明日方舟》IP下的新作,一直备受关注。在一测开始前,鹰角交出的这份答卷也还算漂亮。除了一直在线的画风和审美外,在大批二次元游戏换皮成性,只磕美术,玩法摆烂的大环境中,能够在核心玩法上下足功夫才更显诚意。
在故事线的背后,围绕“明日方舟”所建立的未来科幻宇宙观则是在鹰角未来发展战略中,更为值得关注的焦点。
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