【摘要】 最新游戏审批消息发布,审批新政引发关注
文 | Bob Li
4月19日,国家新闻出版广电总局官网发布多条游戏审批相关消息,包括《出版国产网络游戏作品审批》《出版境外著作权人授权的电子游戏出版物审批》《出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批》,以及几十篇审批相关细节文档,这意味着国内、国外、多平台游戏版号申报正式重启。
一篇名为《版号新增注意事项》的图片文章在网络迅速传播,一度上了微博热搜,文中涉及大量的新审批细节,诸如“抽取系统必须精确到几次能中”、“打斗系统不能出现任何颜色液体”、“未成年人不许在游戏中结婚”等,引发了热烈讨论。
目前,这篇图片文章已被辟谣,准确的说是被证实“非相关部门官方公告”。该文最初来自于A股上市公司吉比特旗下子从事版号业务的子公司公众号“艺忛出版”,在传播过程中逐渐“变成了”官方公告。
该号声称其参与了地方出版主管部门召开的游戏工作专题汇报,并对会议内容进行了总结。目前,该号已删除相关文章。
至于文中信息是否属实,一位在独立游戏圈经营多年的业内人士向《游戏魔客Gamemorker》表示——好像属实。
恢复的是游戏版号送审
游戏审批早已恢复
事实上,游戏审批从2018年12月就已经恢复,截至4月已审批通过近千款游戏。
总局暂停接收送审游戏是2019年2月开始的,据媒体报道是由于“积压太多”和“审批材料的调整”,本次恢复的就是间断近两个月总局游戏送审。
从官方新公布的审批资料看,调整后的审批规则,加强了出版单位(送审企业)的自审。
相关传言还有很多
稍微留意一下2019年以来的近千款过审游戏名单,你会发现一个出现频率很高的出版公司“厦门雷霆互动网络有限公司”,过审游戏多达22款,远超腾讯6款和网易2款。
雷霆互动和上文提到的艺忛出版同是吉比特的子公司,运营有《问道》《贪婪洞窟》《地下城堡》《不思议迷宫》等多款热门游戏,在过审游戏名单中十分抢眼,可见在办理版号方面有一定实力。
众所周知,在国内国出版游戏必须先要过审拿到版号,想要拿到版号就需要有出版资质,这一硬性要求将很多中小游戏团队拒之门外,所以很多公司选择将自己的游戏代理给有资质的出版单位送审,这在政策上并不违规。
在国内,这样的游戏出版单位还有很多,对于新的审批政策的传言还有很多,《游戏魔客Gamemorker》做了一些整理(注:真实性并未证实):
1、微信小游戏也将要求必须获得版号。
2、审批数量有了限制,获得版号的游戏类型分布将受到控制。
3、宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理。
4、精品游戏会优先受理。
5、出版单位会有信誉区分。
6、运营机构信息应包括最早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况。
7、送审的境外游戏要包含境外最早上市时间、上市地点,目前还在运营的国家或地区,游戏在境外的用户数量、市场收入、社会反映等必要情况介绍。
8、2018年8月后未受理的游戏,全部从总局退回,重新申报。
开箱子再次引发关注
对于审批新政传言,“开箱子”(道具抽取)部分被广泛关注,根据现有政策,所有包含“开箱子”内容的游戏,已经被强制要求公布概率,如果再新增“必须精确到几次能中”,势必会对现有大量游戏的付费体系产生重大影响。
对于游戏中的“开箱子”设定,欧、美、澳、韩等多国都不断出现过反对声音,其是否涉嫌赌博争议已久,国际上已经有部分游戏迫于舆论压力关掉开箱子系统,传闻的国内审批新政如果属实,可能会对全球的游戏政策产生影响。
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本文转自 游戏魔客
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