【摘要】 提供从市场洞察到本地化营销的一站式服务。
GamePlus三大优势
1、一群最懂游戏的人
GamePlus基于以上六大服务模块,结合客户具体情况,提供定制化的本地深度营销服务。包括:
• 本地市场洞察:目标国家游戏市场洞察,用户人群画像及触媒习惯分析,游戏竞品调研;
• 深度本地营销:不同阶段投放策略支持,本地化活动策划及执行,热点内容营销,广告本地化创意/上线支持,阶段review及优化,定期投放数据分析;
• 定制化本地运营:KOL网红资源,线下展会,粉丝见面会,户外广告等;
• 本地服务支持:创意素材服务/本地化翻译,客服招募/社群运营准备,人工智能服务,数据报表;
• 本地技术支持:本地服务器部署,本地支付解决方案制定;
• 产品本地化:针对客户问题出具解决方案;
客户可根据自身需求选择相应的模块支持。
2、精细的本地化运营
▍全球百人规模本地化客服团队
由于地理因素的限制,海外游戏客服通常是国内开发商能够触及到用户的第一渠道。从客服处收到的信息,对于产品日后调整运营方向、留存/收费活动的频率设置、社区口碑的建设等都将起到关键作用。
GamePlus在北美、中东、印度、东南亚、韩国、日本等地均组建了专业的本地化客服团队,其中90%以上都是当地人。除了可以为客户提供本地化翻译、审校、测试、配音等基础的文本本地化服务外,专业的客服服务也在游戏出海企业用户维护、用户召回、紧急事件处理等环节起到了重要作用。
比如,在中东市场,许多区域还在沿用电话客服的形式。由于海湾六国说的阿拉伯语的俚语不尽相同,玩家特别在意客服的口音以及口语表达是否地道,这个时候,只有土生土长的当地人才能提供给玩家满意的服务体验。同时,中东玩家比较感性,在游戏中遇到“挫败” 后,常常会找客服“诉苦”,此时客服对于玩家心理上的安抚方式就显得尤为重要。
另外,遇到紧急事件时,本地化客服的作用是无法取代的。GamePlus服务的某游戏客户在东南亚CDN接入时出现了问题,导致Facebook用户无法登录,GamePlus当地客服团队连续两周、每天24小时不间断加班安抚玩家情绪,实时更新问题修复进度,同时收集用户信息去做补偿,最大化提升用户的体验感受,使流失率降低30%(低于行业平均流失率15%左右)。
▍本地化社群运营
在游戏社群运营中,GamePlus按照当地人的思维制造话题内容,并结合时下流行制作创意素材,发布后实时监测反馈,形成社群社区的良性循环。
在GamePlus为某出海中东市场的游戏进行社群运营时,便充分利用了当地的风俗节日,拉近与用户之间的距离,并在社群中树立了一个地道的中东玩家KOL形象,用当地口语化的方式回答玩家提问,维护用户关系,持续地在社群中积累口碑,无形中成为了塑造游戏品牌的一大捷径,为用户的长期留存打下基础。
以上是GamePlus针对游戏出海企业提供的定制化全程营销服务,除此,GamePlus还联合了生态伙伴,为客户提供定制化的海外服务器支持,全面的海外支付渠道,以及深度内容营销、热点广告资源、会展和线下活动等,为游戏出海提供全方位的有力保障。
3、强大的集团资源背书
GamePlus是领先的出海数字营销集团飞书深诺旗下品牌,依托飞书深诺与Facebook、Instagram、Google、YouTube、Twitter、TikTok、Snapchat等各大媒体的长期合作资源,GamePlus可为客户在第一时间拿到性价比最高的媒体广告位,最大程度覆盖目标用户。
在技术方面,飞书深诺自主研发的一站式广告管理系统SinoClick、广告可视化数据分析软件Intelligence Center等一系列技术产品和工具,为GamePlus对游戏市场的洞察分析、产品运营策略把控和整合营销服务能力提供了坚实后盾。
同时,作为影响游戏企业出海营销结果超70%的创意因子,飞书深诺集团旗下出海创意服务子品牌——MagiHive(全球数字创意专家),全力支持GamePlus,为其提供多元化的综合创意服务,包括:数据分析、创意方法论策略支持、本地化设计、UE4引擎制作、3D原创视频、全球模特和实拍影棚、本地化翻译、文案、配音等。
GamePlus成功案例
▍案例1:《妖神记》
《妖神记》是一款3D国风回合制RPG策略卡牌手游,改编自同名IP。然而,作为一款国创IP,东南亚玩家对其了解度不高,且对于游戏玩法比较陌生,游戏的前期获客面临挑战。
GamePlus充分利用本地化资源——东南亚当地KOL拉近用户距离,并连续在户外和各大线上媒体平台露出品牌和创意内容,同时避开敏感的宗教、文化差异,将游戏特色和玩法通过最接地气的形式进行广泛传播。
另一方面,基于东南亚各国不同的网络环境,以及东南亚用户对于游戏预约的习惯,GamePlus在前期帮助游戏包体在不同机型和网络环境下充分测试,并设置了最适合当地用户习惯的预约期。
这一整套立足于产品、用户、当地文化、KOL和媒体传播的营销策略,帮助《妖神记》预约用户增长38万(超客户预期增长42%),上线一个多月,下载量在iOS免费排行榜排列第四。
▍案例2:《深渊地平线》
《深渊地平线》是一款3D二次元舰娘手游。游戏发行前,开发商便与日本发行商合作产生纠纷,并遭遇知识产权问题,游戏发行与运营受阻。
GamePlus帮助游戏开发者解决法律纠纷,确保游戏正常发行,并为客户提供目标市场——日本与韩国市场的深度分析和整体营销策略,采取线上+线下媒体相结合的模式,通过本地化创意和运营服务,进行深度推广。
最终,《深渊地平线》手游下载量提升4.5倍,转化率提升2.5倍,CPI下降72%,产品下载及用户转化较客户预期增长53%。
来自投稿
已有0人收藏
+1已有0人点赞
+1转发
发表评论
请先注册/登录后参与评论