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这是从美国杀回来的ASM战士总结的“战场经验”

Morketing  · 2017-03-30 11:52

【摘要】 来自一个Search Ads竞价老战士的“搏杀”技巧分享,沙场必备宝典。



作为App Store推广的新手段,Search Ads凭借成本低、质量高而备受国内外开发者的关注。在有限的广告位置和不设品牌保护的机制下,万余款App在近半年的时间内捉对厮杀。多盟作为中国领先的移动智能营销平台,也在替客户“出征”的过程中积累了丰富的“搏杀”技巧。老话题,新内容,下面是来自一个Search Ads竞价战士的诚恳分享。


Search Ads市场分析


早期红利基本消失


2016年10月,Search Ads刚刚开始在美国区投放,参与竞价的App数量少、出价低,获客成本普遍低于$1,甚至某些付费App能投放出低于$0.7的价格。按照定价$1的App以及和苹果分成的比例来算,只要投放出去就是赚钱的,这样的红利吸引了更多的开发者来参与竞价和投放。


而进入11月之后,整体的CPA价格都上升了一个台阶。从多盟投放产品的CPA走势可以发现,在11月份之后的CPA一路走高,已从10月份的均值$0.7提升至11月份的均值$1.53,早期红利也基本消失。



◆ SLG、纸牌、博彩类产品竞争激烈


SLG、纸牌、博彩类产品,非常受美国用户的喜爱且付费习惯相对较好、LTV高,所以各家厂商有较高的预期获客成本,也愿意用更高的竞价来获取新客。同时,由于该领域英语语义的相对匮乏,这些游戏可投放的通用关键词较少,因此主要的竞价战场为各个产品的品牌词汇,这也更加剧了产品之间的竞争程度。如下图所示,是上述产品分类中一些争夺激烈的关键词数据。



在SLG领域,包括像《Game of War》《Mobile Strike》《Lord Mobile》等畅销榜头部产品,都参与到了竞价当中,“lords mobile”、“king of avalon”等品牌词的争夺非常激烈,实际CPT价格飙到了$2-3;而纸牌和博彩类市场,竞争则更集中在了“solitaire”、“casino”等行业热词上,实际CPT价格更是飙到了$38.32。


◆ 中度、轻度游戏仍有较大市场空间


区别于重度游戏的“腥风血雨”,一些中、轻度游戏仍然有较大的市场空间。主要原因在于这两类产品普遍有较多的通用关键词可供投放,竞价空间较大。尤其是以欧美玩家喜爱的“车枪球”类游戏为代表,再辅以僵尸、同名电影、同名端游等题材,使产品可投放的关键词语义范围非常广泛。如下图,一些相关的通用词汇的成本和日展示量级数据都非常可观。



◆ 工具应用类产品更加考验核心竞争力


工具应用类产品也是国内厂商出海的主要方向之一,在Search Ads的投放中,此类产品成本要比游戏低很多。下图是多盟在北美地区投放的一款工具类产品的数据。


该产品CPA平均价格为$0.3。虽然目前工具应用类产品的成本较低,但是随着参与投放的产品越来越多,CPA成本呈上涨趋势。所以如果想要在今后的投放中突围,则更需要提升产品本身的质量和竞争力,增强变现能力,从而能以更高的单价、更从容的姿态去获取用户。


◆ 国内开发者反应较快,国外开发者嗅觉敏锐


在搜索广告推出之后,国内的出海开发者都迅速做出了反应,第一时间尝试了Search Ads投放,并且逐步扩大影响范围。例如网易、IGG、游族等国内知名的游戏厂商都已大规模投放广告,获取这来之不易的低成本用户。



而国外开发者则嗅觉敏锐,在投放中更容易抓住热点词汇,他们熟悉美国当地的社会环境,能够根据社会实时热点去投放热词,保证迅速、低成本的榨取热点词的价值,包括“pineapple”、“trump”等关键词,都有国外开发者的App在长期投放。




Search Ads案例分析


● 案例A 


一款僵尸题材FPS游戏,弱联网单机,2016年1月美国App Store上架 ,在美国区免费总榜排名约70位


◆ “对症下药”,以玩家角度选择投放关键词


该产品属“僵尸+射击”型,因此在关键词的选择方面也以这两个方向为参考进行了延伸。


(1)FPS:喜好FPS游戏的玩家,大多数是从PC、主机培养出的游戏偏好。因此在移动平台上,他们也更倾向于搜索原有游戏的移动端版本,在App Store习惯搜索传统FPS游戏的品牌词汇,例如“cod”、“call of duty”、“counter strike”等。


(2)僵尸:僵尸题材一直是欧美经久不衰的IP,也经常出现在影视剧作品中。所以该类用户更倾向于使用影视剧和游戏名称来搜索,例如“resident evil”、“walking dead”等。


在投放中,以上两类词汇的效果非常不错,都能以$0.2的成本拿下一个用户,同时该类用户也正好是产品的目标用户,用户质量也相对较高。



◆ “夯实基础”,做好产品本身的关键词优化


除了出价之外,与关键词之间的相关性也是影响投放效果的关键词因素。


该产品投放前,后台关键词设置存在一定问题,相关性较低,导致可投放的关键词较少,10月份投放量级不足。多盟根据产品自身属性和历史投放数据提出关键词优化方案,优化后的产品关键词覆盖数量由原来的400+提升至1600+,Top10关键词覆盖量由60+提升至230+。随着版本更新,关键词覆盖效果的变化,广告的投放量级也有了明显的增长,而成本能整体稳定在$1.5左右。



● 案例B 


一款瑜伽类产品,2014年6月在美国App Store上架,分类榜排名约100位


◆ “他山之石可以攻玉”,利用iTC数据缩短测试期


工具应用类产品的变现能力普遍比游戏弱,无法承受太高的获客成本,如何在投放早期确定合适的CPT单价、缩短测试期、降低测试成本呢?


在数值上,CPT和CPA的关系是由CR(点击到下载的转化率)建立起来的。而CR的数据则是现成的,在产品iTunes Connect后台的“App分析”功能中,可以查阅到产品的页面查看次数和同一时期的下载量数据,这两者的比值就是自然用户的CR转化率。那么如何计算初始CPT价格呢?


针对本产品,自然量CR数据为30%左右,产品的目标CPA是$0.6。所以在投放初期,将初始CPT的出价定位$0.2。这种定价方法,能够最大程度上避免投放测试期不必要的消耗和浪费,缩短投放测试周期。


“君子一言驷马难追”,CPA合作方式精准可靠


区别于市面上其他渠道的服务费合作,多盟率先采用CPA合作方式,由客户参考产品自身数据和市场投放策略,制定目标CPA。同样,客户也可以根据新客的LTV等数据,实时调整目标CPA,真正的保证利益。下图是该产品在2月投放的CPA数据,在第一阶段的投放中,整体CPA价格稳定在$0.3左右,质量上也仅次于自然用户。



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