【摘要】 IAA行业2022年夏季三大品类趋势,希望帮助开发者更好把握品类新机遇。
趋势一:
游戏品类稳中向好
合成、模拟经营、消除赛道热度高
随着游戏市场在4月和6月迎来两批版号发放,市场空间进一步打开。同时,夏季增长窗口期的临近也为游戏开发者带来季节性利市,游戏行业整体数据表现稳中向好。
此中,模拟经营、消除、合成作为经典玩法表现出更强的抗周期性,且三大游戏品类整体偏休闲向,具备研发周期短、门槛低的特点,也更容易以微创新吸量,值得开发者关注。三者中,模拟经营类游戏、消除游戏发展稳定,广告收益可观的同时还有更多探索空间;合成游戏在内容方面表现强势,开发者可将着重点放在融合化趋势上。
此外,女性向游戏内容因素材丰富也收获了较高热度。报告显示,5月,抖音平台中女性向游戏相关的视频数量同比增长了五倍,播放量同比增长十八倍。建议开发者重视女性玩家,结合其需求和内容偏好开拓相关游戏市场。
趋势二:
内容向品类用户粘性持续增强
短视频广告变现能力高速增长
手机工具类应用整体表现稳健。得益于居家运动的常态化和健身旺季的到来,运动健身品类商业价值多维度提升。报告显示,运动健身品类CPM环比大幅上涨,广告请求量和广告收益的同比与环比涨幅也均位列前茅。
此外,线上运动常态化,促使运动健身行业的活跃用户规模及粘性稳中有升。作为成熟赛道,开发者可以围绕产品功能优化、运动内容引入、社区互动建设及激励体系设计增强产品竞争力与商业化能力。
基于整体表现、开发门槛、行业趋势等多重因素,第二期报告选取了模拟经营类游戏、消除游戏、合成游戏和运动健身四大品类,深度解析品类趋势、功能设计和变现场景等重要立项、开发及商业化要素,开发者可点击文末阅读原文或识别下方二维码,了解更加详细的品类发展情况与建议。
游戏行业未来发展
直播预告
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