资讯

网易高管解读2017财报:游戏、电商双核拉动增长

2018-02-09 10:18:58   阅读量:110

2月8日,网易发布了2017年第四季度及2017年年度财报,,网易CEO丁磊及 CFO杨昭烜等高管出席了财报电话会议,解读了财报要点。

Morketing原创首发,作者:游戏魔客,转载或内容合作请点击转载说明,违规转载法律必究。

2月8日,网易发布了2017年第四季度及2017年年度财报。根据数据显示,网易Q4收入为146.08亿元(22.45亿美元),同比增长20.7%;净利润为12.86亿元(1.98亿美元)。其中,游戏Q4收入达到80.04亿人民币(12.30亿美元),同比下降10.7%。


此外,网易2017年度净收入541.02亿元,同比去年381.79亿元增长41.7%。其中,网络游戏业务网易在游戏方面收入达到362.82亿人民币(55.76亿美元),相比去年上涨27.6%,净收入为80.04亿元;移动游戏净收入占网络游戏净收入的70.8%。


电商方面,2017第四季度电商业务净收入46.54亿元(7.15亿美元),同比增长175.2%。全年电商业务净收入达116.7亿元(17.97亿美元),同比增长高达156.9%。值得一提的是,2017年网易第四季度电商业务占整体收入31.86%,而对网易全年业绩占比也从2016年的11.9%上升至21.6%。

财报发布后,网易CEO丁磊及 CFO杨昭烜等高管出席了财报电话会议,解读了财报要点。

首先是电商领域,根据杨昭烜所言,受季节性因素的影响,网易第四季度在电商方面的销售和营销费用较高。而在游戏方面,网易也在第四季度推出了几款潜力产品(《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《永远的7日之都》、《楚留香》等),推广费用也比之前季度更高。

丁磊补充道,网易的主要业务来自跨境电商,他认为中国跨境电商方面的潜力依然巨大,网易考拉也是因此而迅速增长,同时也避免了与其他的电商平台形成正面的竞争。严选则是根据中国用户新的消费需求设计产品,以满足中国消费升级的需要。未来,电商工作重点是提升用户对网易电商平台的认知度和满意度。

至于游戏方面,丁磊表示公司以《荒野行动》、《终结者》为代表的生存类游戏在中国市场上和国际市场上都比竞争对手他们领先数个月,并取得成功。未来五到十年,竞技、沙盒、生存类游戏会衍生丰富的玩法和体验,像《量子特工》就是案例。

此外,新一代的游戏消费者,除了体验游戏本身外,还非常重视看游戏直播和电竞,而这也是整个游戏产业的重要环节,网易会在这方面加大投入,从而打造全方位的平台。

《楚留香》是网易今年刚刚上线的MMORPG产品,以个性化定制和高自由度而受用户欢迎,建立了良好的口碑,产品上线后超出预期,游戏的ARPU值和产品量级与《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》等游戏相类似,未来发展可以期待。


0/300
内容不能少于5个字符!

扫一扫关注我们

扫一扫关注我们

网易高管解读2017财报:游戏、电商双核拉动增长

2月8日,网易发布了2017年第四季度及2017年年度财报,,网易CEO丁磊及 CFO杨昭烜等高管出席了财报电话会议,解读了财报要点。

Morketing原创首发,作者:游戏魔客,转载请联系:liuxingang@morketing.com

2月8日,网易发布了2017年第四季度及2017年年度财报。根据数据显示,网易Q4收入为146.08亿元(22.45亿美元),同比增长20.7%;净利润为12.86亿元(1.98亿美元)。其中,游戏Q4收入达到80.04亿人民币(12.30亿美元),同比下降10.7%。


此外,网易2017年度净收入541.02亿元,同比去年381.79亿元增长41.7%。其中,网络游戏业务网易在游戏方面收入达到362.82亿人民币(55.76亿美元),相比去年上涨27.6%,净收入为80.04亿元;移动游戏净收入占网络游戏净收入的70.8%。


电商方面,2017第四季度电商业务净收入46.54亿元(7.15亿美元),同比增长175.2%。全年电商业务净收入达116.7亿元(17.97亿美元),同比增长高达156.9%。值得一提的是,2017年网易第四季度电商业务占整体收入31.86%,而对网易全年业绩占比也从2016年的11.9%上升至21.6%。

财报发布后,网易CEO丁磊及 CFO杨昭烜等高管出席了财报电话会议,解读了财报要点。

首先是电商领域,根据杨昭烜所言,受季节性因素的影响,网易第四季度在电商方面的销售和营销费用较高。而在游戏方面,网易也在第四季度推出了几款潜力产品(《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《永远的7日之都》、《楚留香》等),推广费用也比之前季度更高。

丁磊补充道,网易的主要业务来自跨境电商,他认为中国跨境电商方面的潜力依然巨大,网易考拉也是因此而迅速增长,同时也避免了与其他的电商平台形成正面的竞争。严选则是根据中国用户新的消费需求设计产品,以满足中国消费升级的需要。未来,电商工作重点是提升用户对网易电商平台的认知度和满意度。

至于游戏方面,丁磊表示公司以《荒野行动》、《终结者》为代表的生存类游戏在中国市场上和国际市场上都比竞争对手他们领先数个月,并取得成功。未来五到十年,竞技、沙盒、生存类游戏会衍生丰富的玩法和体验,像《量子特工》就是案例。

此外,新一代的游戏消费者,除了体验游戏本身外,还非常重视看游戏直播和电竞,而这也是整个游戏产业的重要环节,网易会在这方面加大投入,从而打造全方位的平台。

《楚留香》是网易今年刚刚上线的MMORPG产品,以个性化定制和高自由度而受用户欢迎,建立了良好的口碑,产品上线后超出预期,游戏的ARPU值和产品量级与《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》等游戏相类似,未来发展可以期待。